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死亡模式
[ 2006-11-24 0:41:00 | By: ゞ↘単身だ朲伆 ]
 

风靡韩国的网游大作《神泣》,终于在国内玩家的期盼中,走上了内测倒计时之路,随着11月临近,游戏中众多富有原创精神的系统逐一浮出水面,而作为《神泣》标志性特色:一旦死亡,将无法复活的“死亡模式”,更是网络游戏前所未有的开创性设定。

《神泣》中,玩家可以自由选择游戏进行的难度模式,由低至高依次为:“体验”、“普通”、“困难”以及“死亡”模式,随着难度提升,玩家升级难度和奖励也同时水涨船高。在难度最高的死亡模式下,玩家每升一级所需要的经验是普通模式下的2倍,但获得的技能点数回报也达到普通模式下的将近2倍,在同等级条件下,一个死亡模式的玩家可以很轻松应对3~5个普通模式玩家的围攻,并获得战斗的胜利。《神泣》中,玩家付出的一切努力与收获都成为正比。


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3个最强的PK职业
[ 2006-11-24 0:28:00 | By: ゞ↘単身だ朲伆 ]
 
第一推荐:兽弓(★★★★☆)
可以说血弓是远战PK职业最强悍的,兽弓的强悍在于血多,爆击并不比白弓少,主要是微操和加点,因为玩过很多加点的游戏,现在大陆内测还没开~有什么改版还不得知,所以不敢乱评价~大家拭目已待PK的王者
第二推荐:黑巫(★★★★)
为什么不推荐白法而推荐黑巫呢?
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我的游戏看我的~~~
[ 2006-11-24 0:03:00 | By: ゞ↘単身だ朲伆 ]
 

我的游戏我主宰集合了几篇文章~大杂烩

人物属性点
在普通难度模式下,当你的人物到达2级的时候,会有5点自由属性点给你加成

人物属性点分别是
1力量 STR(物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 战士 骑士 盗贼 弓手 都需要这个来加攻击力)
2体质 REC(防御力和HP值,加自身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是战士 我是4力 1 体加的)
3智力 INT(加魔法攻击力 我的白法号 是全攻型 5点全是这个,到了12级以后 发觉自己的HP不够,建议4智 1体 加)
4精神(智慧)WIS (加自身MP 上限,牧师主要加这个)
5敏捷 DEX(回避躲闪和SP值,这个是辅助系的,这个越高,帮他人恢复HP的数量越大——这个说法有点怀疑,大家试试看)
6幸运 LUC (命中爆击)

每个职业在人物等级每升一级,都会提升相关职业的属性点1点,其他属性不加。
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ゞゞ↘単身贵族だ家族
[ 2006-11-23 7:41:00 | By: ゞ↘単身だ朲伆 ]
 
        ゞゞ↘単身贵族だ家族是为神泣而创建的一个新家族,本家族并不强大,但是我们有强大的单身势力支持,我相信我们会强大,会成为游戏的主宰。在此我要谢谢我的姐姐一直以来对我的支持,不然我想我也不会有这样的成果,更不会有现在的这个家族,在这我要说一句,姐姐,谢谢你。同样我也要谢谢,其他对我支持的朋友。我相信我们家族会强大。
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